Límites
El código se revisa y corre dentro de límites para que un comando no pueda ralentizar ni inundar un servidor. Pasar un límite detiene el código con un error que dice cuál.
| Límite | Valor |
|---|---|
| Longitud del código | 10 000 caracteres |
| Pasos (cuenta cada acción, valor y llamada a una función) | 10 000 |
| Tiempo corriendo el código | 250 milisegundos |
| Tiempo en total, contando la espera de los datos guardados | 3 segundos (2 segundos cuando se usó un botón o un menú) |
| Lecturas y escrituras de datos guardados | 25 por uso |
| Valores guardados por servidor | 500, de hasta 4000 caracteres |
| Vueltas de todos los bucles juntos | 1000 |
| Caracteres impresos mientras corre | 20 000 (Discord luego limita el mensaje a 2000) |
| Longitud de un texto hecho por una función | 20 000 caracteres |
| Elementos en una lista | 2000 |
Números hechos por seq |
1000 |
| Paréntesis uno dentro de otro | 20 |
Bloques (if, range, with) uno dentro de otro |
20 |
Acciones por ejecución: 5 mensajes, 2 mensajes directos, 5 roles dados, 5 roles quitados, 5 reacciones, 1 borrado y 1 respuesta a un botón (respond o updateMessage). Mira
Acciones.
Un mensaje contiene hasta 5 filas de componentes, una fila hasta 5 botones o 1 menú, un menú hasta 25 opciones. Un servidor puede tener hasta 25 comandos con un activador propio.
Cuando los comandos personalizados en código se abran a más servidores, los límites pueden ser distintos para los servidores Free y Premium.
Consejos
Sección titulada «Consejos»- Un bucle dentro de un bucle multiplica los pasos:
range seq 0 100dentro derange seq 0 100son 10 000 vueltas, por encima del límite de 1000. - Para repetir texto, no lo dupliques en un bucle. Un texto que crece demasiado se detiene.
- Si llegas al límite de pasos por accidente, busca un
rangesobre una lista grande.
